indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……Zanwuoffical: @OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所
indienova.com/game/gamedev-beatdown
在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合制战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们……经历游戏开发人员职业生涯中的各个阶段,并为您的项目、团队和工作室做出具有深远影响的决定!
indienova.com/groups/post/102316
发起:永冻土工作室 我是永冻土工作室的主创/主策/主文案/主出钱怨种(?)……整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……如果能够大幅提高效率,我们也并不介意换用unity等更为主流的引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画的验证工作
indienova.com/steam/game/970400
每天,你都在这个其他员工都是女性的乙女游戏团队里工作。(听起来很棒?)……每天,你都在这个其他员工都是女性的乙女游戏团队里工作。(听起来很棒?)……她以自己的工作为荣,也十分热爱自己的生活。你能拉近上司与下属之间的距离吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30609
近日,《战神:诸神黄昏》开发团队、圣莫妮卡工作室的社群团队成员 Blue Owlz:Medic 发推重申……同时 Xbox 的发行部门也正式宣布其新的云游戏办公室,将与各大工作室合作开发云原生游戏,并将它们引入……血源诅咒》的同人作者 Lilith Walther 在他的油管频道放出了《血源卡丁车》宣传片,并表示这款饭制同人游戏已正式开始制作
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/steam/game/2876250
“你觉得一个人能同时穿过两扇门吗?”本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。……穷困潦倒的他,报名参加了一个神秘的地下研究所的兼职工作
indienova.com/groups/post/32830
aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合制RPG……我们工作室成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验
indienova.com/groups/post/101266
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们,成为工作室的核心成员之一
版本:Early Access
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